Guklabs, WISGR dan Ranah Game Tanah Air
![Gambar](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNMzoE4kC3JVPMwAUnuZ6eKN_lyYTWP_Bs1h7LtEtgcV0ZnqGuiyr35sf5Jp_rdQbUHVLbt4eYJ0lY-qce0if4N5a6YedzpgWEboUf1D7e3b91is3MGx7osBaF43Bgrmu09q1RaJC-qpc/s1600/guklabs_jungjawa.jpg)
Siapa sih yang nggak kenal game kayak Super Mario dan Tetris. Game yang menjadi legenda dengan gameplay sederhana tersebut masuk ke Indonesia pada tahun 90-an. Dulu, game di Indonesia ya cuman gitu-gitu aja. Soalnya, industri game tanah air masih berperan sebagai distributor aja. Kemudian pada penghujung 90-an, Nintendo bersama PlayStation yang masuk pada tahun 1997 mengubah pasar game di Indonesia. Nah, mulai tahun 2000-an ketika internet sudah digunakan untuk mendukung platform online gaming , pelaku industri game di Indonesia nggak cuman sebagai distributor saja, tapi menjadi publisher . Beberapa game dengan story line yang memorable seperti Ragnarok Online (2002-2003), Seal dan GunBound masuk ke tanah air dan menjadi kian populer. Main game di warnet selama berjam-jam dengan pilihan paket pun menjadi primadona. Duh, jadi teringat masa-masa ABG labil nih :p. Ngomongin game memang nggak bisa lepas dari masa kecil kita. Buat kamu yang lahir di tahun 90-an, pasti nggak asi